创建丰富多彩的高中通用技术课

摘 要:21世纪初叶,科学技术迅猛发展,知识经济正在向纵深发展。技术教育和生产劳动教育是学生整体教育的必要组成部分,是为适应现代高科技社会发展的必要准备,是每一个人都应该经历的教育。通用技术课程在普通高中的开设是适应全球化时代背景的体现。

关键词:高中通用技术课 教学 教学资源

中国的教育虽然受到一些人的诟病,但成功之处也让世界上其他的国家难望项背。诺贝尔奖获得者、物理大师杨振宁在谈到中国的教育时就认为,从教育年轻人的角度讲,中国对学生中学时代的基础教育是成功的,中国大学的本科教育也非常成功。为什么成功的基础教育,反而不能群体性地造就出引领世界科技发展方向的高端人才。原因归结起来,只不过学生的创新能力和动手能力要弱一点。而通用技术课程的开设是对这一弱项很好的弥补和加强。为此,笔者认为,可以从生活化教学资源上寻找突破口,以走出当前高中通用技术教学所面临的困境,并促进课堂教学的有效性与教师的学科专业水平的提高。[1]

一、高中通用技术生活化教学资源

新课程改革十分强调教学是生活的内容,学习是学生生活的方式。生活是教学的源头。而通用技术课程就是一门生活课程。因为,技术源于生活,又服务于生活;技术产生于生活,又创造了生活;生活在技术之中,技术因生活的需求而不断产生与发展。所以,通用技术教学须植根于学生的生活世界,关注学生现实生活,引导学生不断超越现实生活,改善当下生存状态,提升生活质量,进而使学生养成良好的技术素养。[2]

所谓通用技术生活化教学资源,就是指通用技术生活化教学所需要的或可利用的资源总称。其意义在于,通过它将教学活动置于现实的生活背景之中,且能够激发学生作为生活主体参与活动的强烈愿望,并能将教学的目的要求转化为学生作为生活主体的内在需要,让他们在生活中学习,在学习中更好地生活,从而获得有活力的知识,并使情操得到真正的陶冶。[3]

二、高中通用技术生活化教学资源利用

1.实物展示法

通常称之为直观教学法,且普遍地、长期地被学科教学所采用。问题在于,通用技术教学中,教师应习惯地采用实物展示法。实用性是技术的基本特性,为人们的一切活动提供了与需要相适应的手段与工具,并丰富了人们的社会生活。因此,通用技术也是一门具有基础性的实用性课程,应适当运用由技术生产的各种“产品”进行直观教学,并挖掘此“产品”中技术的“本来面目”与设计生产的过程。如,某校一位教师,上“设计的一般过程”时,首先向学生展示由他自己设计并制作的不同材料、结构与造型的小板凳,接着,提出一系列有关问题让学生思考,然后,教师向学生诉说自己在设计与制作过程中的切身体验与感受。这样的新课引入,教学效果显然与“众”不同。[4]

又如“,控制与设计”中,对开环与闭环自动控制系统的区别,是学生学习的难点,画出其方框图则困难更多。如果教师能够制作出各一件实物模型并进行演示,那么,学生学习中的难点便迎刃而解了。总之,通用技术生活化教学资源,较多以实物形式呈现,教师须多采用和用好实物展示法。

2.案例讨论法

这里的案例,包括教材之中和教材之外的生活化教学的资源。在教材中,“案例分析”占主导地位,但许多是学生感受和体验不到的,也只能“咬字嚼文”进行分析。如果教师能够选用和编写发生在校园、社区、家庭中的“案例”,然后,组织学生讨论分析,将会收到事半功倍的成效。如果能让学生编写和提供“案例”,则是锦上添花,教学也就水到渠成。其实,教材中的各种案例都可在学生的身边或现实生活中发生和找到,且更具有教育的价值与意义,却需要教师有较高的热情与勇气。[5]

3.媒体辅教法

多媒体辅助教学,已经不是一件新鲜事,关键是如何才能使多媒体对教学的辅助得更恰当、更实效。开发传媒资源的目的在于进行有效的利用,其主要的利用方法就是媒体辅教法,也包括媒体助学。需要防止和避免的一个倾向是:课件取代教学设计(教案),多媒体取代课堂教学,有的甚至在课前将材料内容做成“Microsoft PowerPoint演示文稿”,在课堂上進行播放让学生视听。

恰当高效的媒体辅教,首先是目的要明确,其次是内容要精选,第三是制作要精良,第四是使用要适当,第五是作用要独特。将师生所开发的生活化教学资源,运用多媒体手段加以利用,再现学生亲身经历、亲身体验、亲身实践与生活,则使教学更生动活泼与丰富多彩。也自然深受学生的欢迎与喜爱。

4.任务驱动法

无须怀疑,学生如果在任务驱动的情境中,他们主动性受到了激励,创造性得到了释放,思维的活跃性也得到了提高,且可以大大减少学生对技术的审美疲劳。教师在设置任务时就要考虑到学生的特点、任务的可行性、方法的渗透途径及学生对于所学技术知识的学习迁移。设计任务要考虑到如何融入以前的技术知识,任务具有可操作性,还要将教学目的隐含在任务当中,任务本身要能够驱动学生自主和积极有效地去体验完成任务。因此,任务驱动法能行之有效地利用通用技术生活化教学资源,也适用于资源的开发。

5.亲身体验法

无论是让学生学“技术”,还是学“设计”,教师还要有意让学生在生活中去体验“技术”与“设计”,产生感性认识。再经过理性认识上升到实践环节,即让学生亲身操作“技术”与“设计”。如果学生没有一定的“技术与设计”的动手能力,那么,所谓的技术素养也成了“空中楼阁”。因此,在教学过程中,教师应该积极创造条件,提供各种机会,利用各种因素,千方百计地让学生去亲身体验生活中的“技术”与“设计”,让学生真正走进技术世界。

参考文献

[1] 王伟胜. 浅议通用技术《技术与设计1》的课堂教学[J]. 中国校外教育(理论) , 2008,(S1) .

[2] 张居伟. 从通用技术课程的开设看素质教育——通用技术课程将列入高中会考引发的思考[J]. 新课程研究(基础教育) , 2008,(05) .

[3] 解玉嘉. 对通用技术课程的理解与实践[J]. 现代教育论丛 , 2008,(04) .

[4] 管光海. 学校该如何实施通用技术课程[J]. 教学月刊(中学版下) , 2007,(06) .

[5] 黄金如. 浅谈通用技术教学与信息技术的整合[J]. 职业 , 2007,(29) .

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